Vキャス用背景モデル制作(まるカフェ)

バーチャルキャストで使用する背景モデルを(glb)を制作しています。

普段、ニコ生でお世話になっている、まるまるさんのバーチャルキャスト配信用の背景モデルを昨年頃から制作しています。

・作成に必要なソフトはMetasequoiaやBlender等の3Dモデリングソフト

・Unity

・UniVRM

この3種類です!!

ここから下は、背景モデル(まるまるカフェ)の制作過程を紹介します。

・Metasequoiaで大まかな外装を作ります。

Metasequoiaで外装を大まかに作りfbx/obj等で出力します。

・Unityで作成したオブジェクトをインポート、またUniVRMもインポート

その他アセットストアから使えそうなものをインポートします。

Unityで調整が終わったら、glb出力して完了です~

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